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在星球大战前线2强烈反对后,DICE揭示了战??地5的化妆品微交易

发布时间:2019-06-28 10:42

我们一直在等待一段时间来解释Tides of War - 战地5的新现场服务系统如何取代高级通行证 - 实际上会有效。对于这个问题,开发商一直非常谨慎,在星球大战前线2的战利品盒遭到强烈反对之后这并不令人惊讶 - 这是DICE在未来“无法承担”的错误。????

现在,DICE终于揭开了Tides of War的货币化和升级系统的序幕。正如所承诺的那样,重点似乎在于化妆品微交易,并避免指责“付出双赢”的游戏机制。????

就游戏经济而言,“战地5”将有两种类型的货币:“公司硬币”(可以通过日常任务,特殊任务和职业等级进展获得)和可购买的货币“战地货币”。后者可能仅用于化妆品,而公司硬币可用于购买技能树升级和新装备。如果这听起来像一个令人困惑的混乱,DICE提供的信息图有助于解释这一切。??????

根据该帖子,“战地货币”将不会在发布时提供,因为DICE希望玩家“在引入高级货币之前获得他们公司,升级系统和赚取公司硬币的实践经验”。叫我愤世嫉俗,但也许是因为DICE还希望在发布后的关键几周内避免任何直接的不良宣传。????

然而,在这一点上,对游戏经济的反应在很大程度上似乎是谨慎乐观的。玩家似乎相当满意,所有东西都可以通过游戏货币购买,但其他人则强调货币掉头率和价格尚未公布。较低的游戏内货币收入率可能使玩家难以负担化妆品,而且正如Reddit用户FWEpicFrost指出的那样,如果战地5包括定时商店活动,玩家可能不得不花费真钱,如果他们想在它之前要求化妆品晚了。除此之外,如果游戏中的货币稀缺,玩家可能需要优先考虑使用公司硬币进行和技能升级而不是漂亮的事情。除非你关注的是风格而不是实质 - 我不会判断。????然而,在这篇文章中,DICE强调它认为“现实世界的钱不应该实现双赢或付费”。对化妆品的关注应该避免这个问题 - 但是,玩家是否会对货币化系统的其他方面提出质疑还有待观察。 ??????

除了游戏的经济之外,这篇文章还详细介绍了战地5的升级系统,这似乎相当碎片化。正如前面提到的,获得公司硬币的方法之一是提升职业生涯的排名,但这只是“战地5”中的升级类别之一。还有“等级排名”,与之前的游戏类似,与你玩游戏的频率有关特定类,并与Combat Roles(以前的Archetypes)一起解锁其他主要武器。有一个“更深层次的定制”,允许玩家为特定的战斗场景创建更具体的设备装载。??????

武器和车辆等级在表面上看起来相当不言自明:您可以在玩它们时对特定武器和车辆进行排名,更高的等级允许您访问专业化选项,例如提高火力准确或耐久。然而,如前所述,问题在于您需要花费公司硬币来实际解锁这些专业化。什么都不容易,是吗?????同时,章节等级是通过播放“战地5”的故事元素而获得的,并且将为玩家提供“章节奖励”,这是一个神秘的术语,直到第一章在发布后的某个时间到达时才会详细说明。????

我想再回到等待新闻。

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