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ECTS 2002Pro Evolution Soccer 2动手实践

发布时间:2019-05-02 11:52

Konami今天首次在ECTS上展示了Pro Evolution Soccer 2。显示的版本完成了90%并且比原始游戏更加流畅,原始游戏是目前欧洲最受欢迎的PS2足球游戏。

一旦我们的第一场比赛开始,游戏视觉效果的变化就变得明显了 - 场上球员的动画不仅看起来更平滑,而且实际上允许更流畅的游戏玩法。在Pro Evolution Soccer中,为数不多的缺陷之一就是当球员失去球,尝试急转弯时,或者在铲球后最终落地时他们似乎失去了所有的动力,浪费了一秒钟的宝贵分数。这绝对不是续集中的情况,它与EA体1.85火龙究极育FIFA冠军一样快,但它拥有一种现实主义的水平,而Konami的竞争对手迄今为止都没有接近实现。

Pro Evolution Soccer 2确实代表了其前身的高度发展形式,从运球和射门到近距离控制和传球,从微调中受益,让游戏变得更加快乐。游戏也感觉更加逼真,因为游戏中的每个动作现在似乎都拥有至少两个或三个不同的动画

,因此场上的每个玩家似乎都不会以相同的方式移动。

流行的大联盟游戏模式,你从一个相对不熟练的团队开始,然后使用赢得比赛积累的积分来购买更好的球员,也将受益于续集中的一些新能。 K网游单机1.76CET不仅在诉讼程序中增加了第三个部门,而且还实施了一个合同系统,这意味着你必须与你想签署的任何人谈判交易,而不是只要你有足够的积分就能够立即购买玩家。 。

ECTS展出的游戏版本与原版游戏一样,没有该系列粉丝所希望的所有真实团队和玩家名称,但使用游戏中的编辑器可以重新创建任何球员,球队,甚至是球队徽章,默认情况下不包括在游戏中的球迷可能希望这样做。

Pro Evolution Soccer 2计划于11月在欧洲上映。目前尚未确认北美发布。我们将为您提供有关游戏的更多信息。

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