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新的交换机端口是稀烂垃圾,但无论如何我都在挖它

发布时间:2019-10-20 11:24

最初于2015年作为手机游戏发布,Implosion:Never Lose Hope是Switch上现有的未来主义黑客和斜线标题。玩起来很尴尬,但它充满了旧学校的魅力。

Implosion讲述了一个名叫杰克的机械飞行员的故事,因为他在地球上的世界末日事件后与病毒缠身的僵尸作战。它将暗黑破坏神的地牢爬行与Ender的华丽机甲战斗区域融合在一起,但这些元素在一起感觉彼此不一致。从一个光滑的机器人战机框架来看,击败动作总是感觉有点过于僵硬。在攻击过程中低调的声音设计和微弱的控制器振动使你的巨型机器人感觉更像是一个抵挡恶霸的孩子,而不是从一个飞行员的灵巧机动。对于一个专注于提供大量敌人的动力体验的游戏,Implosion在实际交付方面踌躇不前。

尽管声音微弱,但Implosion在视觉上很强大,结合了过去的一系列外观。大型突变老板和肉质僵尸敌人的波浪感觉就像他们从取消的Playstation 2 Contra标题中走出来一样。用户界面模仿了Vanquish的呈现方式,让人感觉身穿机甲,而没有完全转向直面模拟。最终的结果是一个自觉感觉B-list的游戏,好像它是一个丢失的Dreamcast标题偷偷地移植到Switch。

玩Implosion感觉就像开了一个时间胶囊。向后退两步,营地为王,风格胜过物质。最终的结果是稀烂和可爱,这种游戏今天感觉不合适,但尽管存在缺陷但仍然向前推进。我不认为内爆是一场好游戏,但我不能否认它是一个认真的游戏。?

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