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Xbox One云服务器对Titanfall绝对必不可少

发布时间:2019-07-16 10:57

Respawn Entertainment已经阐明了云服务器对最近推出的Titanfall的重要,并解释了为什么它选择使用微软的Azure云基础架构为游戏的重要元素提供支持。

在接受Engadget采访时,Respawn娱乐工程师Jon Shiring讨论了运行Titanfall时云服务器的必要。

微软的Azure云服务器不仅负责托管专用匹配,还控制游戏中人工智能的行为,包括未驾驶泰坦的行为。根据Shiring的说法,许多出版商最初对使用云服务器为游戏提供动力的前景感到“害怕”。

据报道,所有Titanfall的AI都由Azure服务器处理,释放了处理能力。 Xbox 360,Xbox One或PC“实现更详细的图形和游戏的丝滑平滑帧率。”

然而,Titanfall对专用服务器的依赖据称解释了为什么游戏不会在以下地区发布微软的Azure数据中心并不存在,例如南非。

但是服务器将如何处理Titanfall最初的发布浪潮?

“我们正在试图找出有多少人会正在玩,并试图确保服务器将在那里,“Shiring说。

”我们只是说[对微软],这是我们的估计,目标不止于此,计划问题和确保有足够多的服务器可用 - 他们会知道他们需要将更多服务器连接到网上的整个时间。“

Titanfall la 3月11日在北美推出Xbox One和PC的配置,未来几天全球将推出。在Bluepoint Games外部开发的Xbox 360版本将于3月25日到达。查看GameSpot对该游戏的更多全面评论。



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