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教育OpEd 从外面看

发布时间:2019-06-19 10:39
Brian Nathanson参加了一所游戏学校,并认为这让他没有准备好申请游戏行业的工作。在GameCareerGuide.com上分享他的故事和观点,他想知道问题的一部分是游戏工作室赢得了吗?对一个没有经验的候选人来说,即使他是一名游戏学校的毕业生也有机会。

在游戏开发领域,学生,教育工作者和行业之间存在许多未解决的问题。更糟糕的是,每个似乎对这些问题是什么,导致它们的原因以及如何减轻这些问题有不同的看法。 Nathanson的专栏是他自己的个人观点,但它可以揭示其他游戏学校毕业生如何看待事物。他写道:

?两年前,我从俄亥俄州搬到了亚利桑那州,追求成为行业一部分的梦想。我上了一所学校,承诺通过努力,学校将提供我所需要的教育和支持,以学习我以前从未学过的技能。我被告知,在我的学习过程中,将创建一个强大的组合,我的学位将给游戏开发者带来信心,因为学校是知名的和认可的。

不用说,没有任何类似的事情发生了。这就是我的许多熟人和朋友的故事,他们的梦想只不过是努力工作并制作下一个恒星视频游戏。

这篇文章不是一种哀悼,也不是因为我个人的缺点而责怪任何人。可能有很多原因导致我无法接受电话采访。

我相信行业需要允许外部和没有经验的人重振游戏开发过程。我相信那些在他们的简历中拥有标题的人,虽然有才华和敬业,也许比个人出来更接近于焚烧他们的标记。

我提出烧毁问题的原因是因为游戏行业似乎处于从已建立的开发工作室中脱颖而出的永久初创企业。可以理解的是,新工作室不希望一些没有经验的人混合投资组合,没有项目或头衔。这很危险。但是,我相信新工作室应该冒一些风险来招募饥饿和新鲜的外人,而不仅仅是寻找那些可能已经对自己的职业生涯不满的人。


Nathanson的评论,从外面看,在GameCareerGuide.com上完整打印。

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