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军人萨格的英雄2动手

发布时间:2019-05-02 12:40

该系列的最新成果,陆军男子:Sarge的PS2英雄,改进了之前的基本上是N64冒险游戏的清理端口。我们有机会播放Sarge's的近乎最终的副本,并且很快就知道了美国发行的内容。

熟悉的军人角色在这部分中再次出现。年表。他们包括两个主要角色Sarge和Vikki Grimm,以及一群咕噜咕噜的人和一群色彩缤纷,刻板的坏人,包括Tan军队的威胁,General Plastro和Blue superspy,Brigitte Bleu。在故事模式中,Vikki和Sarge之间交替使用标准M-16,可以找到各种其他武器,如,火箭筒,火焰器,鞭炮和手榴弹。

Tan和Green军队一直在争夺看似永恒的东西,但是Plastro将军发现了一些未开发资源可能会对他们有利的尺度:另一个世界的玩具士兵 - 真实的绿色军队在这片新土地上进行了多次尝试,面临着一种叫做石化的疾病。勇敢的士兵已经把门户带到了这个世界,他们已经恢复了僵硬和不动,基地附着在他们脚下。答案在于俘获Tan军队的Tannenberg将军以及Brigitte Bleu的失败,他们认为他们掌握着抗凝物化的秘密。

每个级别都需要完成一些任务,例如保护一个支持角色,摧毁敌军,到达某个会合点,就像永恒的战士一样。与其他一位英雄合作的任务特别令人愉快,尽管保护他们的幸福可能是一件苦差事。这些任务需要你坐下来射击他们的攻击者,而不是在敌人的头上冲锋,这会更有趣。

在每个级别之前,将公布一个传递故事中最新事件的电影序列。电影院的表现非常出色,伴随着令人印象深刻的图形,伴随着良好的声音效果。 17个环境清爽细腻,对细节的关注度很高。即使在他们的关卡设计中添加了的插头和公司徽标,表面和纹理也比以往任何时候都更加逼真。敌人的角色模型流畅地移动 - 他们逃离,射击,转身,投掷手榴弹,并且令人印象深刻地死去。然而,你自己的角色模型是单调和小,并且近距离,动画在与PS2标准对抗时不是很令人印象深刻。放大可以让你很好地了解一些角色是多么简单。爆炸是丰富和令人印象深刻的,如果有点超过顶部,并且子弹效果在故事模式期间增加了非常疯狂的环境。屏幕上同时有大量的角色 - 它们全部拍摄,刻录,并以很快的速度运行,几乎没有明显的减速。

控制装置很简单,带有用于拍摄的面部按钮,跳轻变传奇私服开服网跃,蹲伏/爬行和选择武器。左触发和右触发按钮控制扫射和变焦。尽管圆圈扫射绝对是可能的,但是当你转动时动画有点不稳定 - 几乎就像相机落后一两帧一样。相机翻转按钮可让您立即执行180度转弯,但不会伴随转动动画。当您激活它时,您的角色似乎只是立即面向另一个方向。在故事模式中,Sarge和Vikki可以获得目标锁定以改善瞄准,这对于其他劣质瞄准系统的任何成都是必要的。敌人AI似乎有时也是残酷的,即使在掩护,跳跃和躲避掩护之后,他们的目标也是正确的。

伴随着嗖嗖的子弹和弹跳的声音效果是有效的,但它们不符合过场动画的声音表现的质量。爆炸的玩具士兵战场的在听觉上有很好的代表,尽管明显缺乏任何令人愉快的背景音乐。

除了单人冒险模式之外,Sarge的英雄2提供了许多选择,包括观看解锁电影院的观众,角色简历的,以及一对名为死亡竞赛和家庭的多人游戏模式,用于竞争和合作游戏。多人游戏模式已经足够通过了,虽然损伤计的尺寸相对较小,武器装备的破坏能力以及两个玩家的使得他们充其量只能暂时转移。将选择权转为无限生命是任何一种长寿的必要条件

该系列的最新成果,陆军男子:Sarge的PS2英雄,改进了之前的基本上是N64冒险游戏的清理端口。我们有机会播放Sarge's的近乎最终的副本,并且很快就知道了美国发行的内容。

熟悉的军人角色在这部分中再次出现。年表。他们包括两个主要角色Sarge和Vikki Grimm,以及一群咕噜咕噜的人和一群色彩缤纷,刻板的坏人,包括Tan军队的威胁,General Plastro和Blue superspy,Brigitte Bleu。在故事模式中,Vikki和Sarge之间交替使用标准M-16,可以找到各种其他武器,如,火箭筒,火焰器,鞭炮和手榴弹。

Tan和Green军队一直在争夺看似永恒的东西,但是Plastro将军发现了一些未开发资源可能会对他们有利的尺度:另一个世界的玩具士兵 - 真实的绿色军队在这片新土地上进行了多次尝试,面临着一种叫做石化的疾病。勇敢的士兵已经把门户带到了这个世界,他们已经恢复了僵硬和不动,基地附着在他们脚下。答案在于俘获Tan军队的Tannenberg将军以及Brigitte Bleu的失败,他们认为他们掌握着抗凝物化的秘密。

每个级别都需要1.76版本吧完成一些任务,例如保护一个支持角色,摧毁敌军,到达某个会合点,就像永恒的战士一样。与其他一位英雄合作的任务特别令人愉快,尽管保护他们的幸福可能是一件苦差事。这些任务需要你坐下来射击他们的攻击者,而不是在敌人的头上冲锋,这会更有趣。

在每个级别之前,将公布一个传递故事中最新事件的电影序列。电影院的表现非常出色,伴随着令人印象深刻的图形,伴随着良好的声音效果。 17个环境清爽细腻,对细节的关注度很高。即使在他们的关卡设计中添加了的插头和公司徽标,表面和纹理也比以往任何时候都更加逼真。敌人的角色模型流畅地移动 - 他们逃离,射击,转身,投掷手榴弹,并且令人印象深刻地死去。然而,你自己的角色模型是单调和小,并且近距离,动画在与PS2标准对抗时不是很令人印象深刻。放大可以让你很好地了解一些角色是多么简单。爆炸是丰富和令人印象深刻的,如果有点超过顶部,并且子弹效果在故事模式期间增加了非常疯狂的环境。屏幕上同时有大量的角色 - 它们全部拍摄,刻录,并以很快的速度运行,几乎没有明显的减速。

控制装置很简单,带有用于拍摄的面部按钮,跳跃,蹲伏/爬行和选择武器。左触发和右触发按钮控制扫射和变焦。尽管圆圈扫射绝对是可能的,但是当你转动时动画有点不稳定 - 几乎就像相机落后一两帧一样。相机翻转按钮可让您立即执行180度转弯,但不会伴随转动动画。当您激活它时,您的角色似乎只是立即面向另一个方向。在故事模式中,Sarge和Vikki可以获得目标锁定以改善瞄准,这对于其他劣质瞄准系统的任何成都是必要的。敌人AI似乎有时也是残酷的,即使在掩护,跳跃和躲避掩护之后,他们的目标也是正确的。

伴随着嗖嗖的子弹和弹跳的声音效果是有效的,但它们不符合过场动画的声音表现的质量。爆炸的玩具士兵战场的在听觉上有很好的代表,尽管明显缺乏任何令人愉快的背景音乐。

除了单人冒险模式之外,Sarge的英雄2提供了许多选择,包括观看解锁电影院的观众,角色简历的,以及一对名为死亡竞赛和家庭的多人游戏模式,用于竞争和合作游戏。多人游戏模式已经足够通过了,虽然损伤计的尺寸相对较小,武器装备的破坏能力以及两个玩家的使得他们充其量只能暂时转移。将选择权转为无限生命是任何一种长寿的必要条件

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