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NES创作者Masayuki Uemura如何将任天堂的首款家用游戏机变为现实

发布时间:2019-09-12 11:06
"我有点像我的智慧’结束了,人们离开了我的团队去了横井先生的团队,因为游戏中有这样的受欢迎程度。观看"

- NES Creator Masayuki Uemura关于创建任天堂首款家用游戏机的努力。

USgamer已经上传了对NES创作者Masayuki Uemura的广泛采访,如果你想知道任天堂的第一款家用游戏机是如何形成的,那么非常值得一读。

Uemura通过他尝试将系统变为现实时所遇到的成和失败进行了谈话,回顾了他的团队与从事游戏和制作工作的人之间的内部混淆。观察威胁要使发展停滞不前。

“当时,” Uemura说,“任天堂的工程师分散在两个团队之间:一个为街机制作游戏的人,比如太空入侵者(这不是我们的,但我们有 Donkey Kong < / em>的)。然后是横井先生的团队,专注于制造掌上电脑游戏&amp; amp;观看设备。

&quot; The Game&amp;手表像煎饼一样 - 令人惊讶。我有点像我的智慧&rsquo;结束了,人们离开了我的团队去了横井先生的团队,因为游戏中有这样的受欢迎程度。看。最后,我的团队中只有三个人!

&quot;当时Yamauchi先生联系了我并说'好吧,让我们为家做一个游戏机。'&quot;

前往USgamer获取完整文章。

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