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使它变得有趣Evil_1

发布时间:2019-08-06 11:19

我通常会在角色扮演游戏中扮演好角色,但在中,我发现自己正朝着最可恶的道路漂移。

Tyranny,来自Pillars of Pillars的最新经典风格角色扮演游戏永恒与辐射:新的拉斯维加斯开发商黑曜石,发生在胜利的世界。霸王Kyros(在等级上落在 AdolfSauron 下面的名字,但只是略微)已经蹂躏了这块土地。作为Fatebinder,由你决定将Kyros 统治下的争吵派系塑造成形状并征服Tiers,在那里存在各种各样的破坏类型。

你是个家伙。你服务一个,你几乎只与迪克斯联系。在世界中,经历了节目,人们不得不应对它。你的工作就是为他们努力。然而,基于我到目前为止所玩的游戏,该游戏在避免咯咯笑,荒谬的方面做得很好,而且在可信的方面犯了错误......尽管角色的名字像霸主Kyros。

这是Tyranny最强大的力量:即使对于像我这样的人来说,这是一个多产的两双骑士圣骑士,这个游戏给黑暗的一面带来了强大的吸引力。人物是关键。你了解你的,他们以自己的扭曲方式可爱,有时甚至是高贵。

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例如,Verse是第一个加入你们聚会的人。她是杀手。这就是她喜欢做的事情。但她也是一个没有废话的坏蛋,他们充满了狡猾和聪明。当你和她说话时,很容易忘记她兴高采烈地那些为保护亲人而奋斗的人们。她很有趣,更不用说在与Kyros Andonons打交道的一天之后有一个令人耳目一新的存在,他们是如此浮夸和自我重要,你希望你可以扼杀他们,除了他们其中一个字面上没有一个脖子,所以你几乎是SOL。

根据你所说和所做的事情,你可以讨好或惹恼角色和派系。所以,我发现自己喜欢某些角色并且想着这样的事情: 如果我让这个身体掠夺的商人摆脱困境,那么Verse根本就不会赞同。所以我现在不能变得有点。我必须是完全的。

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慢慢但肯定地,我已经开始在我的角色更广泛的故事中理顺这些决定。最初,我想把她转向一种救赎的角度,在那里她最终帮助了善良的力量。她从一群日益疯狂的野兽家中汲取灵感,成为了凯罗斯的忠实仆人。然而,在游戏开放期间,有一点你围攻世界上最重要的学术机构之一。我让我的角色同意查看书籍并确保他们在让士兵掠夺他们之前不包含煽动的材料。在我的头脑中,那是我的角色开始怀疑的那一刻。她总是聪明而且精明,但是那天晚上她成了一个贪婪的学习者,一个的思想家。

现在我已经深入了解了游戏的内容,但是,我发现自己更少倾向于救赎,而更多地朝着有效的暴行方向发展,这种方式给我的和我喜欢的派系留下了深刻的印象。我的格是一种严厉的:如果它能够干净有效地完成工作,那么任何事情都是禁止的。哦,她真的很喜欢让人们着火。整个城市。

但现在我开始怀疑:我真的那么意志薄弱吗?是否得到了其他人的认可才能让我对我不认识的人采取可憎的行动?鉴于我们生活的时间,如果对某些群体的肆意暴力成为社会接受和鼓励的规范,那么问问自己你做了什么并不是不合理的。使这种正常,将其描述为“正义的方式”是一群可爱的角色,他们除了谋杀和偏见之外还做其他事情,因为这就是人们的工作方式。值得思考。是的,它只是一个关于穿着滑稽衣服的巫师的电子游戏,但你仍然可能会发现一些关于你自己的惊人事情。

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我没有完成了,所以我不能给出每个元素的完整印象。然而到目前为止,战斗非常类似于永恒的支柱,除了辐射合作攻击,四个而不是六个,以及一些令人失望的浅层遭遇。还有一个非常酷的模块化法术制作系统,可以让你选择元素,形式法术,并在你发现它们时添加特效。

游戏也是无

懈可击的与传说。为了帮助玩家在蜿蜒曲折的迷宫中跋涉,游戏使用类似Wiki的系统,您可以将鼠标悬停在条款和地点上以获得e

我通常会在角色扮演游戏中扮演好角色,但在中,我发现自己正朝着最可恶的道路漂移。

Tyranny,来自Pillars of Pillars的最新经典风格角色扮演游戏永恒与辐射:新的拉斯维加斯开发商黑曜石,发生在胜利的世界。霸王Kyros(在等级上落在 AdolfSauron 下面的名字,但只是略微)已经蹂躏了这块土地。作为Fatebinder,由你决定将Kyros 统治下的争吵派系塑造成形状并征服Tiers,在那里存在各种各样的破坏类型。

你是个家伙。你服务一个,你几乎只与迪克斯联系。在世界中,经历了节目,人们不得不应对它。你的工作就是为他们努力。然而,基于我到目前为止所玩的游戏,该游戏在避免咯咯笑,荒谬的方面做得很好,而且在可信的方面犯了错误......尽管角色的名字像霸主Kyros。

这是Tyranny最强大的力量:即使对于像我这样的人来说,这是一个多产的两双骑士圣骑士,这个游戏给黑暗的一面带来了强大的吸引力。人物是关键。你了解你的,他们以自己的扭曲方式可爱,有时甚至是高贵。

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例如,Verse是第一个加入你们聚会的人。她是杀手。这就是她喜欢做的事情。但她也是一个没有废话的坏蛋,他们充满了狡猾和聪明。当你和她说话时,很容易忘记她兴高采烈地那些为保护亲人而奋斗的人们。她很有趣,更不用说在与Kyros Andonons打交道的一天之后有一个令人耳目一新的存在,他们是如此浮夸和自我重要,你希望你可以扼杀他们,除了他们其中一个字面上没有一个脖子,所以你几乎是SOL。

根据你所说和所做的事情,你可以讨好或惹恼角色和派系。所以,我发现自己喜欢某些角色并且想着这样的事情: 如果我让这个身体掠夺的商人摆脱困境,那么Verse根本就不会赞同。所以我现在不能变得有点。我必须是完全的。

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慢慢但肯定地,我已经开始在我的角色更广泛的故事中理顺这些决定。最初,我想把她转向一种救赎的角度,在那里她最终帮助了善良的力量。她从一群日益疯狂的野兽家中汲取灵感,成为了凯罗斯的忠实仆人。然而,在游戏开放期间,有一点你围攻世界上最重要的学术机构之一。我让我的角色同意查看书籍并确保他们在让士兵掠夺他们之前不包含煽动的材料。在我的头脑中,那是我的角色开始怀疑的那一刻。她总是聪明而且精明,但是那天晚上她成了一个贪婪的学习者,一个的思想家。

现在我已经深入了解了游戏的内容,但是,我发现自己更少倾向于救赎,而更多地朝着有效的暴行方向发展,这种方式给我的和我喜欢的派系留下了深刻的印象。我的格是一种严厉的:如果它能够干净有效地完成工作,那么任何事情都是禁止的。哦,她真的很喜欢让人们着火。整个城市。

但现在我开始怀疑:我真的那么意志薄弱吗?是否得到了其他人的认可才能让我对我不认识的人采取可憎的行动?鉴于我们生活的时间,如果对某些群体的肆意暴力成为社会接受和鼓励的规范,那么问问自己你做了什么并不是不合理的。使这种正常,将其描述为“正义的方式”是一群可爱的角色,他们除了谋杀和偏见之外还做其他事情,因为这就是人们的工作方式。值得思考。是的,它只是一个关于穿着滑稽衣服的巫师的电子游戏,但你仍然可能会发现一些关于你自己的惊人事情。

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我没有完成了,所以我不能给出每个元素的完整印象。然而到目前为止,战斗非常类似于永恒的支柱,除了辐射合作攻击,四个而不是六个,以及一些令人失望的浅层遭遇

。还有一个非常酷的模块化法术制作系统,可以让你选择元素,形式法术,并在你发现它们时添加特效。

游戏也是无懈可击的与传说。为了帮助玩家在蜿蜒曲折的迷宫中跋涉,游戏使用类似Wiki的系统,您可以将鼠标悬停在条款和地点上以获得e

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