传奇新服网专区http://www.sith.cc

当前位置:主页 > 传奇技能 >

命运2将为PC发布,人物可能会被遗忘报告

发布时间:2019-11-04 11:10
根据多份报告,

Destiny 2将推出PC以及PlayStation 4和Xbox One。

Bungie的共享世界射手续集仍然未经宣布,但预计将于明年秋季发布。它已安排在本月,之后遭遇命运1的12个月延迟。

关于Destiny 2的发展的新Kotaku报告表明,当玩家跳到续集时,可能会有很多东西落后 - 包括玩家角色,粉丝已经投入了数百小时。

这一戏剧的决定面对Bungie最初计划让一个角色与球员保持了整整十年 - 通过续集和扩展包以及DLC。

报告建议,现在可能有必要将命运1中的所有内容留下来,以满足Bungie对续集的崇高新野心。

今年早些时候在Bungie进行了一次重大改组后,命运2在很大程度上重新启动,当时Bungie的长期老板霍华德瑞恩突然与公司分道扬.. “命运2”的工作现在由卢克·史密斯和马克·诺斯沃西领导,他们是去年杰出的The Taken King扩张的领导者。

PC开发现已得到确认,将游戏开放给更广泛的受众。 PS3和Xbox 360平台早就被人遗忘了(本月的铁崛起是第一个让他们落后的附加能)。 Destiny 2的故事显然已重新启动。而Destiny的finnicky世界构建工具集正在升级。

命运2显然会包含具有社交和枪战元素的区域,因此不需要通过菜单前往单独的位置。报告中提到了“城镇”和“前哨”。消除这些空间之间的界限意味着在菜单和加载屏幕上减少等待时间,减少对游戏服务器的压力。

现在有大量的人被认为是在命运2上工作(并且已经有一段时间了,因为Rise of Iron是小型Destiny 1现场团队的产物)。 Bungie拥有约750名员工,其中绝大多数正在制作续集。开发商还在其他工作室High Moon和Vicarious Visions中加入了额外的人力资源。上一份报告称High Moon正在研究火星上的一个新区域。

通过NeoGAF上的帖子,连续行业提供者Shinobi也确认了Destiny 2的PC开发,并提供了一些进一步的细节,主要是Destiny 1可以永远作为自己的客户端。

仍有待决定的一种可能是,Destiny 1区域将在Destiny 2的框架中重建,并在稍后重新介绍,或许作为新事件和故事的舞台,使用续集的社交/游戏空间机制进行调整或扩展。

至于命运2的故事,基于火星的Cabal和土星显然会有特色。在The Taken King的一个信号发送到Cabal homeworld的故事中,这将成为一种戏弄。

除了今年宣布的万圣节和麻雀赛事之外,听起来像Destiny 1的内容可能很少,因为现场团队仍然支持它正在使用工作室其他部分现在放弃的工具。

Shinobi表示,“铁的崛起”原本打算在今年春天使用,虽然不知道它本月作为扩张版本扩展了多少。

一直以来,Bungie必须继续为Destiny提供资金作为一项持续服务,因此本月Rise of Iron的升级将全面扩展,以及Destiny微交易的不断增长和存在。

上一篇:生化危机的创造者不希望在他的游戏中“顺从”的女
下一篇:游戏周 - 想象 - 遗憾

命运2将为PC发布,人物可能会被遗忘报告相关推荐