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Halo 5的4人制合唱团可以提供更多善于交际的故事

发布时间:2019-06-22 10:48

不再是孤独的狼。在“光环5:守护者”中,玩家总是会有三个同伴,无论他们是由其他人还是计算机控制的。现在,开发商343 Industries已经解释了为什么它如此重视新游戏的四人合作。执行制片人Josh Holmes在采访OXM

(通过GamesRadar)时表示,这个想法是在Halo 4的开发结束时形成的。绘制Halo 5,343想要讲一个“更善于社交”的故事。



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“我们正

在关注Halo 4并考虑转向新的控制台,我们已经计划了一些我们想要对发动机进行的技术升级,”Holmes说。 “早在我们开始谈论我们想要讲述的故事类型和我们想要创造的体验时,我们真的希望专注于更加社交的体验,特别是在我们的活动中。”

<这导致了两个不同的小队的想法,每个小队都有四个你可以控制的斯巴达角色。在Halo 5中,这些团队是Blue Team(由Master Chief领导)和Fireteam Osiris,由Spartan Locke领导的团队,负责追捕Master Chief。

Halo 5不是该系列的第一个入口与四人合作。霍尔姆斯承认合作社是Halo的商标,但是在游戏玩法和故事方面,过去的游戏并没有真正做到这一点。

“我认为合作社一直是Halo的重要组成部分。”活动,但在过去,它被视为一种完全的体验,你只有另外三个主要的克隆人并肩运行,“他解释说。 “故事分崩离析。我们为Halo 5带来的一个重大创意目标就是将其引入焦点并通过故事支持它。”

四人竞选合作社需要“巨大的” “技术方面的投资额,福尔摩斯继续说。在线合作社(因为没有分屏而在Halo 5中玩合作社的唯一方法)是由专用服务器提供支持,Holmes说这将使玩家能够无缝地进出。

“这是竞选活动设计过程中非常重要的一部分,“他补充说。 “它改变了以前Halos中的竞选模式,其中独奏是非常重点,合作社

作为附加组件存在,但并没有真正接受。”

在其他Halo 5中新闻,您现在可以收听游戏的主打歌并查看一些新设计的Covenant车辆。此外,微软已经开玩笑说Halo 5的故事将永远改变Halo宇宙。最重要的是,微软已经确认Halo 6的工作已经开始。

Halo 5将于10月27日专门针对Xbox One推出。微软正在通过一个特别版的Xbox One游戏机和一个250美元的珍藏版来标记该游戏的发布。

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